P1 - UX Designer (Medior) (MOW000728)
Enregistrez cette offre et organisez votre recherche
Créez un compte gratuit pour enregistrer des offres d'emploi, créer des alertes et revenir à cette liste depuis votre tableau de bord.
En continuant, vous acceptez nos Conditions d’utilisation & Politique de confidentialité.
Het Waterbouwkundig Laboratorium (WL) is al meer dan 80 jaar een expertisecentrum voor onderzoek en adviesverlening over waterbouwkundige, nautische, hydraulische, sedimentgerelateerde en hydrologische vraagstukken. Het WL beschikt over 3 scheepssimulatoren die gebruikt worden voor onderzoek, studies naar havenuitbreidingen, training van loodsen en opleidingsdoeleinden. Deze simulatoren maken gebruik van realtime 3D-omgevingen.
De organisatie zoekt een ervaren 3D artist voor het creëren van game ready assets. De opdracht omvat voornamelijk exterieurmodellering voor 15 schepen (mogelijks uitbreidbaar met interieur assets) op basis van technische tekeningen en referentiemateriaal, het ontwikkelen van herbruikbare assets en het optimaliseren van modellen en textures voor realtime toepassingen. Het doel is om afgewerkte modellen en bewerkbare bronbestanden af te leveren.
Vaardigheden
- Aantoonbare ervaring als UX designer (minimaal 3 jaar, medior niveau)
- Ervaring met designtools zoals Adobe Creative Suite, Sketch, Invision
- Ervaring met Blender (minimaal 3 jaar, medior niveau)
- Ervaring met modellen en texturen voor realtime toepassingen
- Ervaring met real-time workflows
- Ervaring met Substance Painter (minimaal 3 jaar, medior niveau)
- Technische en nauwkeurige 3D modellering op basis van referenties
- UV mapping en optimalisatie van 3D assets
- Kennis van responsive schermdesign
- Ervaring met content design: vormgeving van content-driven pagina’s (aanbevolen)
- Kennis van Unreal Engine, Houdini, Presagis Creator en scripting (Python) is een pluspunt
Extra informatie
De kandidaat is technisch onderlegd, werkt nauwkeurig, efficiënt en zelfstandig. Communicatie verloopt vlot in het Nederlands en Engels. Hybride werken is mogelijk. De kandidaat dient eigen 3D-capabele hardware en softwarelicenties (zoals Substance Painter, Sampler, eventueel Photoshop en Blender-plugins) te voorzien.