3D Designer

Il y a 3 jours

Brussel Hoofdstad, Belgique ToMach Temps plein 55 000 € - 75 000 € Contrat

Verantwoordelijkheden

  • Ontwerpen, modelleren en optimaliseren van complexe 3D-omgevingen, objecten en assets.
  • Definiëren en bewaken van kwaliteitsstandaarden voor 3D-content.
  • Coördineren van grafische productieactiviteiten binnen het team.
  • Begeleiden en coachen van junior medewerkers en stagiairs.
  • Meewerken aan de planning, workloadverdeling en prioriteitsbepaling in samenwerking met projectverantwoordelijken.
  • Uitvoeren en verwerken van 3D-scans voor integratie in interactieve toepassingen.
  • Opzetten, documenteren en onderhouden van pipelines, procedures en best practices voor 3D-productie.
  • Samenwerken met multidisciplinaire teams bestaande uit technische experten, domeinspecialisten en operationele stakeholders.
  • Bijdragen aan de ontwikkeling en ondersteuning van simulatie- en trainingsomgevingen.
  • Functionele behoeften vertalen naar efficiënte en visueel sterke immersieve oplossingen.

Technische competenties

  • Uitstekende kennis van real-time 3D-modellering.
  • Grondige ervaring met tools zoals Blender, Maya, Character Creator, Substance Painter of vergelijkbare software.
  • Ervaring met het integreren van assets in real-time engines zoals Unity, Unreal Engine of vergelijkbare platformen.
  • Goede kennis van PBR-workflows (Physically Based Rendering).
  • Ervaring met optimalisatietechnieken voor real-time toepassingen, waaronder LOD-systemen, UV-mapping, texturebeheer en performance-optimalisatie.
  • Ervaring met de ontwikkeling van immersieve omgevingen en interactieve 3D-assets.
  • Kennis van versiebeheertools en technische documentatieprocessen.
  • Ervaring met 3D-scanning is een pluspunt.

Gezocht profiel

  • Aantoonbare ervaring in real-time 3D-productie.
  • Vermogen om collega’s te begeleiden, ondersteunen en coachen.
  • Sterke organisatorische vaardigheden en een groot verantwoordelijkheidsgevoel.
  • Vlotte communicatie met zowel technische als niet-technische stakeholders.
  • Analytische ingesteldheid, oplossingsgerichte aanpak en oog voor detail.
  • Ervaring met immersieve technologieën zoals VR, AR, MR, XR, simulatie-oplossingen of digital twins is een sterke troef.
  • Zeer goede kennis van het Engels en bij voorkeur ook van het Nederlands en/of Frans.

Extra troeven

  • Ervaring binnen kwaliteitsgedreven of gereguleerde omgevingen.
  • Betrokkenheid bij projecten rond simulatie, opleiding of operationele visualisatie.
  • Sterke affiniteit met performantie-optimalisatie, realisme en gebruikerservaring.
  • Proactieve houding, ownership en focus op continue verbetering.