Développeur/Développeuse
Il y a 2 semaines
Mouscron Walloon Region, WAL, Belgique
Randstad
Temps plein
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Tu es passionné par le monde du jeu vidéo et le développement temps réel ?
Tu rêves de voir ton code prendre vie au cœur d'une attraction interactive grandeur nature mêlant virtuel et réel ?
*Notre équipe Randstad Belgium recrute pour l'un de ses partenaires innovants de a région de Mouscron.
* 🎯 Vos missions principales :
- Développer et intégrer de nouvelles mécaniques et fonctionnalités de jeu sous Unity 3D en lien avec les designers et artistes
- Concevoir et optimiser les shaders et effets visuels pour garantir un rendu graphique fluide et percutant
- Programmer et maintenir le cœur technique de l'attraction : serveurs de jeu, contrôle des équipements, zones de jeu et localisation
- Développer les systèmes embarqués et protocoles réseau assurant la communication temps réel entre logiciels et machines physiques
- Prototyper des concepts novateurs et tester leur fonctionnement en conditions réelles
- Analyser, déboguer et optimiser en continu la stabilité et la performance globale de l'expérience ✨ Ce que nous recherchons :
- Au moins 3 années d'expérience en développement logiciel ou dans l'univers du jeu vidéo
- Maîtrise de C# et solides bases en langage C
- Très bonne maîtrise du moteur Unity 3D, des shaders et du rendu graphique sur PC
- Connaissances en programmation système, temps réel, communication réseau et systèmes embarqués (microcontrôleurs)
- Autonomie, rigueur, débrouillardise technique et passion pour les projets mêlant software et hardware 🚀 Ce que notre partenaire vous offre :
- Un projet immersif unique combinant réalité augmentée et systèmes physiques grandeur nature Un cadre stimulant au sein d'une équipe R&D axée sur l'innovation et le prototypage rapide
- Un rôle central à fort impact direct sur le plaisir de jeu des utilisateurs
- Un environnement stable, en expansion internationale, favorisant l'évolution technique Intéressé ? Envoie vite ton CV à *office.hainaut.bw@randstad.be*
* 🎯 Vos missions principales :
- Développer et intégrer de nouvelles mécaniques et fonctionnalités de jeu sous Unity 3D en lien avec les designers et artistes
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- Développer les systèmes embarqués et protocoles réseau assurant la communication temps réel entre logiciels et machines physiques
- Prototyper des concepts novateurs et tester leur fonctionnement en conditions réelles
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- Au moins 3 années d'expérience en développement logiciel ou dans l'univers du jeu vidéo
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- Très bonne maîtrise du moteur Unity 3D, des shaders et du rendu graphique sur PC
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